ミッションビンゴ27。 【ツムツム】ビンゴ26枚目の攻略とおすすめツム!|ゲームエイト

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スポンサーリンク ツムツムですが、2016年6月からミッションビンゴ17枚目が追加されました。 この記事でミッションごとに攻略!報酬やオススメツムなどもご紹介します。 最初にビンゴ16枚目が追加され簡単過ぎてすぐに終わった・・・って方、 ようやく本番のビンゴが始まります。 16枚目は難易度「やさしい」でしたが、 17枚目は「ふつう」グレードですので、そこそこの手応えビンゴです。 それでは、早速ミッション別攻略やオススメツムなどをご紹介していこうと思います。 ビンゴ17枚目の追加はいつから? ビンゴ17枚目ですが、16枚目からは少し間が空き6月の下旬の追加になります。 各スケジュールは以下の通りです。 16枚目が6月4日11:00からスタート 17枚目が6月27日11:00からスタート 6月4日にビンゴ16枚目、10日に新ツムイベントがあり、それが終わる27日からビンゴ17枚目が開始になります。 やや間が空きますが、6月は大忙しですね! ビンゴ17枚目の難易度は? ビンゴ17枚目の難易度ですが、「 ふつう」グレードになってます。 同じふつうグレードのビンゴは、「」「」で、17枚目も同様に、プレミアムツムを使ったミッションが中心のビンゴになります。 ビンゴ15枚目のような500万点とかそんな無茶苦茶なミッションはありませんので、丁度プレイヤーレベル20〜30の方が楽しめるビンゴです。 ただし17-13だけ難しいです。。 それ以外のミッションはバランスが良く、程良い難易度だと思います。 ビンゴ17枚目の報酬 ビンゴ17枚目の全クリア報酬ですが、 スキルチケット1枚が入手出来ます。 今回のふつうグレードで、スキルチケットが付くのは珍しいので、今回はラッキービンゴかもですね! 下記が整列報酬になっていますが、整列の順番で入手できるアイテムの順番が異なります。 下記でリンク先があるミッションは別記事で攻略を紹介しています。 それ以外は簡単なミッションなので下記でまとめてご紹介しています。 17-9:大きなツムを合計50コ消そう• 17-15:女の子のツムを使ってスキルを合計70回使おう• 17-19:プレミアムツムを使って1プレイでタイムボムを2コ消そう• 17-20:男の子のツムを使ってスコアの下1桁を6にしよう• 17-21:女の子のツムを使ってスコアの下1桁を2にしよう• 17-25:男の子のツムを使ってスコアの下1桁を9にしよう ビンゴ17枚目の攻略ポイント!! ビンゴ17枚目ですが、難易度「ふつう」のわりに合計系ミッションが多く、しかも似たようなミッションも多いので、意識すると同時ミッションクリアが可能です。 ただし、1つだけ難関ミッションがあり、「17-13の白いツムで500EXP」は、17枚目の他のミッションに比べずば抜けて難易度高めです。 この17-13だけ気を付ければ難しいミッションはありません。 特にヴィランズツムを使ったミッションが4つあり、またそれらのツムに該当したミッションも非常に多いです。 3、5、6、10、11、12、16、18、20、25 3、5、10、11、12、16、20、25 3、6、10、11、12、16、18、20、23、25 3、6、7、10、13、15、16、18、21 3、6、10、11、15、16、18、19、21 3、6、10、11、13、15、16、18、21 2、5、12、13、14、17、20、25 5、12、13、20、25 5、11、15、21、23 7、12、13、20、22、25 9、12、20、24、25 15、17、19、21、23 2、12、20、22、25 こちらのツムは17枚目で特に該当ミッションが多いツム達です。 ただ結構、幅広くツムが対応しており、ある程度ツムを意識するとバタバタとミッションクリアも可能です。 ビンゴ17枚目のオススメツム一覧 各ミッション別攻略やオススメツムをご紹介していきます。 リンク先があるミッションは個別攻略しています。 17-2:耳が垂れたツムを使ってツムを合計8000コ消そう 耳が垂れたツムの指定はありますが、合計系ミッションなので繰りかえし行えばクリアが可能です。 オススメツム 、 、 、 、 オススメツムは上記ツムです。 消去威力が多く、より早くクリアできるのは「野獣」で、他のミッションと同時並行して行うなら「ほねほねフルート」や「ダンボ」がオススメです。 他の該当ツムや徹底攻略はこちらです。 17-3:ヴィランズツムを使って1プレイでコインの下1けたを6にしよう このミッションですが、コインの下一桁を揃えるミッションです。 スコアと違って獲得コインが見えますので、簡単にクリアが可能です。 オススメのツム 、 、 、 、 、 、 、 上記ツムがオススメのツムですが、ヴィランズツムは他に該当も多く意識すると同時ミッションクリアが可能です。 コインの下一桁6の方法は別記事で個別攻略しています。 こちらを参考にしてください。 17-4:「アナと雪の女王」シリーズを使ってコインを合計3万枚稼ごう こちらも合計系ミッションなので後回しにして同時クリア出来るツムで並行して行えばクリアが可能です。 オススメのツム (スキルレベル5以上)、 (アナも可)、 、 サプライズエルサ(エルサ)は別のミッションで特に適任ミッションがあるわけじゃないですが、アナ雪シリーズで一番コイン稼ぎ出来るツムになります。 スヴェンもスキルレベルが高いとコイン稼ぎが得意で、アナは他のミッションで並行して利用出来ます。 17-5:帽子を被ったツムを使って1プレイで150万点稼ごう このミッションですが、1プレイで150万点稼ぐ必要があります。 プレイヤーレベルにもよりますが、結構強いツムが多いので、強ツムが入れば簡単です。 オススメツム 、 、 、 、 上記ツムがスキル威力も高くオススメのツムになります。 一番強いのはコンサートミッキーですが、ダースベイダーやカイロレン、ほねほねプルートは他のミッションとの該当ツムも多く利用すると同時ミッションクリアが可能です。 17-6:プレミアムツムを使って1プレイでスコアボムを6個消そう このミッションですが、プレミアムツムを使ってスコアボムを6個消す必要があります。 ただスコアボムは21チェーン以上すれば確定ボムなので、21チェーン以上するツムを使ってスキル6回使えば可能です。 ツム指定もプレミアムツムと幅広くある程度スキル威力が高いツムを使えばクリアできます。 プレミアムツムでスコアボムを出せるツムはこちらでまとめていますので参考にしてください。 (SLV1〜) (SLV1〜) (SLV1〜) (SLV1〜) (SLV2〜) (SLV3〜) (SLV2〜) 上記がオススメです。 17-18でヴィランツムで合計スコアボム20個ってミッションがありますので、並行して行うことが出来ます。 17-7:「リトルマーメイド」シリーズを使って合計900万点稼ごう こちらも合計系ミッションになっており、指定ツムを繰りかえし使えばクリアが可能です。 オススメツム 、 、 、 ロマアリ(アリエル)、トリトン王、アースラですが、17枚目で該当のミッションが多く、繰りかえし行えば同時ミッションクリアも可能です。 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-8:イニシャルがAのツムを使って1プレイでツムを550コ消そう このミッションですが、1プレイミッションですが、合計で550個消せばクリアで、1ツム辺り110個消せばクリアです。 普段通り行えばクリアが可能ですので、同時クリア出来るツムで挑むとハートの節約になります。 オススメツム 、 、 、 、 、 この辺りのツムが他のツムと該当していますので、一番スキルレベルが高いツムを使って行えば簡単にクリアできます。 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-9:大きなツムを合計50コ消そう このミッションですが、特にツム指定もなく、そして合計系ミッションなので後回しにして行えばいずれクリア出来るミッションです。 後回しにして、どうしても最後残ったら下記のスキルで大ツムを出すツムを使って行えばクリアが可能です。 オススメツム 、 、 17-10:ヴィランズツムを使って1プレイで5回フィーバーしよう ヴィランズツムを使って指定はありますが、1プレイ5回フィーバーなので、特に難しくなく簡単にクリアが可能です。 他のヴィランズミッションと並行して行うのが良さそうです。 オススメツム 、 、 、 、 、 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-11:黒いツムを使ってマジカルボムを合計150コ消そう ボムを150個出す合計系ミッションになっており、黒いツムの指定があります。 17枚目で多いヴィランツムは黒いツムも多いので、少し意識して行えば同時ミッションクリアも可能です。 オススメツム 、 、 、 、 、 、 この辺りのツムがオススメです。 ホーンハットミッキーは特に該当ツムではありませんが、スキルでボムを2〜3個出すので一番早くクリア出来ます。 それ以外のツムは、並行できるツムなので同時ミッションクリアが可能です。 17-12:男の子ツムを使ってなぞったチェーン評価「VeryGood」以上を出そう 男の子ツムを使ってチェーン評価「VeryGood」を出せばクリアです。 VeryGoodって何チェーンだろう。。 って思った方も多いはずですが、これは8〜10チェーンすればVeryGoodがもらえます。 なめているのか!!って感じのミッションですが、指定も男の子ツムと幅広いので、他のミッションを行う合間にサクっと8チェーンしてクリアしましょう。 一応男の子ツムの一覧はこちらで参照ください。 オススメツム 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 この辺のツムが他のミッションと並行して使えるツムなのでオススメです。 17-13:白いツムを使って1プレイで500EXP稼ごう このミッションですが、17枚目の中で一番難しいミッションになります。 500EXPですが、おおよそ350万点〜400万点出す必要があり、気合いを入れて突破しましょう。 別の記事で徹底攻略していますので、下記記事を参考にしてください。 オススメのツム 、 、 、 、 こちらのツムですが、白いツムでスキル威力が高く、また他のミッションで該当しているツムです。 17-14:黄色のツムを使って1プレイでツムを550コ消そう このミッションですが、17-8と同じミッションの黄色ツム版になります。 別のミッションと並行して行えばクリアできますので、併用ツムを使って後回しにしましょう。 オススメのツム 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-15:女の子のツムを使ってスキルを合計70回使おう このミッションですが、女の子と幅広い指定でさらに合計系ミッションなので、17枚目を行っていると自然とクリアが可能です。 並行出来るツムを意識して後回しにしましょう。 一応ですが、こちらが女の子ツムの一覧になります。 オススメのツム 、 、 、 、 、 、 この辺りが、17枚目で該当が多い女の子ツムです。 17-16:ヴィランズツムを使って1プレイで80コンボしよう このミッションですが、苦手な方は多いコンボミッションです。 ただ、指定が80コンボなので、普通にやっても時間があり、意識するよりも落ちついて普通に行えば十分クリア出来ます。 別の記事でご紹介していますので苦手な方は下記記事を参照ください。 オススメツム 、 、 、 、 、 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-17:ほっぺが赤いツムを使って1プレイで150万点稼ごう このミッションですが、17-5と同じ150万点ミッションのほっぺが赤いツム版です。 1プレイミッションですが、ここに該当するツムも多く選びやすいのでそれほど難しくありません。 オススメツム 、 、 、 、 、 、 、 、 この辺りのツムが、スキル威力も高く、他のミッションでも該当していますので並行して利用することが出来ます。 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-18:ヴィランズツムを使ってスコアボムを合計50コ消そう このミッションですが、17-6に似たミッションで、合計でスコアボムを50個出すとクリアです。 合計系で、しかも他のミッションでも登場するヴィランズツムなので、後回しにして行って問題ありません。 スコアボムは21チェーン以上で確定ボムなので、下記ツムを意識して利用すればいずれクリア可能です。 オススメツム (SLV1〜) (SLV1〜) (SLV1〜) (SLV1〜) (SLV2〜) (SLV3〜) (SLV2〜) 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-19:プレミアムツムを使って1プレイでタイムボムを2コ消そう このミッションですが、1プレイでタイムボムを2個出す必要があります。 簡単そうですが、タイムボムは9〜11チェーンで出やすくなり、絶妙なタイミングで出す必要があり運も関係してきます。 以前にタイムボムを出しやすい方法をご紹介したので参考にしてください。 オススメツム 、 、 、 、 マレフィセントやミスバニー、シンデレラ、とんすけはスキル発動後に出しやすく、ジェシーは消去数をコントロールできるので調節すると出しやすいです。 17-20:男の子のツムを使ってスコアの下1桁を6にしよう このミッションですが、スコアの下一桁を6にする必要があり、ほぼ運任せミッションです。 細かい計算方法はありますが、プレイヤレベルやツムレベルで最後に変化するので調節が非常に難しいです。 ここでの指定の男の子ツムの一覧はこちらで参照ください。 オススメツム 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 この辺のツムが他のミッションと並行して使えるツムなのでオススメです。 17-21:女の子のツムを使ってスコアの下1桁を2にしよう このミッションですが、スコアの下一桁を2にする必要があり、ほぼ運任せミッションです。 細かい計算方法はありますが、プレイヤレベルやツムレベルで最後に変化するので調節が非常に難しいです。 ここでの指定の女の子ツムの一覧はこちらで参照ください。 一応ですが、こちらが女の子ツムの一覧になります。 オススメのツム 、 、 、 、 、 、 この辺りが、17枚目で該当ミッションが多い女の子ツムです。 17-22:縦ライン消去スキルを使って1プレイでコインを1000枚稼ごう このミッションですが、種類が少ない縦ラインスキルのツムで1プレイでコイン1000枚稼ぐ必要があります。 通常のツムの場合おおよそ、150万点ぐらい出すと1000コイン稼ぐことが可能です。 オススメツム 、 、 、 縦ラインスキルで消去威力が大きなツムです。 ダンボはそれほど強くないですが、他に該当しているミッションも多く意識すると同時クリアが可能です。 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-23:中央消去系スキルを使って1プレイで5回フィーバーしよう このミッションですが、17-10で行った1プレイ5回フィーバーと同じミッションです。 中央消去ツムを使えば特に難しくありませんので、サクッとクリアしてしまいましょう。 また並行出来るツムを使って他のミッションと同時クリアもオススメです。 オススメツム 、 、 、 他に該当するツムや個別攻略はこちら 17-24:プレミアムツムを使ってなぞったチェーン評価「Wonderful」以上を出そう このミッションですが、チェーン評価でWonderful以上を出す必要があります。 17-12でVeryGoodの8チェーンってのもありましたが、こちらはやりごたえがあり20〜29チェーンする必要があります。 っていってもプレミアムツムって指定があり、1プレイ中に1回のみ行えばクリアが可能です。 意図的に1種類を残して他を消し、最後20個以上になったところで繋げばクリアが可能です。 オススメツム 、 、 、 、 SLV3以上 、 、 サリーは大ツム(5個分)を生成するので、絡めて繋げば20チェーンは簡単です。 またエルサですが、唯一スキルがチェーンで認定されますので、スキルで20個以上消すとWonderfulを出せます。 17-25:男の子のツムを使ってスコアの下1桁を9にしよう このミッションですが、スコアの下一桁を9にする必要があり、ほぼ運任せミッションです。 細かい計算方法はありますが、プレイヤレベルやツムレベルで最後に変化するので調節が非常に難しいです。 ここでの指定の男の子ツムの一覧はこちらで参照ください。 オススメツム 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 この辺のツムが他のミッションと並行して使えるツムなのでオススメです。 過去ビンゴのおさらい ビンゴはレベル15以上に達していると何枚目からでもクリアが可能ですが、まだ他のビンゴをクリアしていない方は、下記で個別に攻略しています。 どうぞ参考にしてください。 無料でルビーをたくさん増やす裏ワザがあるんです! ルビーでお困りの方、無料でルビーを獲得出来る裏ワザはご存じですか?.

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【歌マクロスアップデート情報まとめ】※11/21更新 11/19よりver2.1.0が公開!詳細まとめてみた《スコア予測ゲージやビンゴミッションが新たに登場!》

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ライブでのスコアの目安がわかるスコア予測ゲージが追加になります。 ・トータルとスキルのどちらを優先すべきか? ・同属性のスコアAか別属性のスコアSか? ・この曲ではスコアSがいいのか、スコリピSがいいのか? などなど 曲ごとでの スコア上げの編成に関する悩みが大変楽に解決できるようになりました! 単純にプレートの入れ替えでの上がり下がりを見る 曲をプレイする前のユニット編成で、プレート変更時の画面の左下部分で前より上がったか下がったか確認できます。 歌姫との相性が関係ないセンター配置プレートや、変更前後のどっちのプレートでもライブスキルが発動するとき、片方はライブスキルを気にしないなどの状況ではこちらで単純比較すればよいかと思います。 歌姫を変更して比較したいプレート以外はほぼ同じ条件にしてゲージの長さを比較する ライブスキルの発動の有無 歌姫とプレートの相性 の関係でプレートの入れ替えでの判断ができないときは、 歌姫を変更して比較したいプレート以外はほぼ同条件になるようにして比較をしてみましょう。 ・誤差がでないように比較する歌姫は両方デフォルト衣装にしておく ・ゲージがカンストしにくいようにEXTREMEで比較 ・プレート一枚だけの比較だとスキルによる差があまり出ないので、ある程度のトータル値が出るようにユニットを編成する ゲージがカンストしないように強くしすぎないようにもしておく ・比較したいプレート以外はスコア系のスキルが発動しないように相性の合わないプレートやそもそもスコアアップ系のスキルが発動しないプレートを装備させる。 てな感じでいけるかと思います。 以下に例を上げておきます。 両方装備できるフレイアでプレートを入れ替えれば済む話ですが、あくまで例ということでご了承ください。 とりあえず、 スコア予測ゲージの1目盛りを便宜上1万チバソングと考えておきます。 まずはミンメイセンターの適当な編成で 「空中の救出劇」では約69万チバソングを観測。 ということで ほぼ互角ではありますが、「空中の救出劇」の方が若干優秀であることが分かりました。 まあ トータル値が大きいほど、スコアアップのパーセンテージが大きいものの効果が出やすいので、トータル値次第でまた変わってはきますが、参考にはなりますね。 こんな感じで チバソングの観測 ゲージの長さ による比較でも、どのプレートでスコアが伸ばせるかの判断もできるのでご参考までに。 曲時間が短い分、1秒あたりのスキル効果の差が大きくなってスコアの差が広がってますね。 曲ごとでの編成の仕方を考えるのにやはり非常に有用ですなー。 歌マクロスゲーム内「お知らせ」より 「記憶の時空」の「歌の時空」の解放条件を緩和 「記憶の時空」の「歌の時空」の解放条件を緩和します。 歌マクロスゲーム内「お知らせ」より 初心者のみなさんにはありがたい仕様変更ですね。 超時空プリズムとS-LIVE設定画面の改修 超時空プリズムとS-LIVE設定画面において、レイアウトの変更を行いました。 歌マクロスゲーム内「お知らせ」より ラッキーリーフの表示の改修 プレート一覧のソート設定にラッキーリーフの項目を追加し、解放済みのラッキーリーフの枚数順に並び替えできるよう変更しました。 プレートに未開放のラッキーリーフがある場合、プレートに「解放可能ラッキーリーフ」と表示されるようにしました。 お知らせにはなかったラッキーリーフ関連の変更点も・・・? ライブのリザルト画面の スコア部分にラッキーリーフの影響でどのくらい点数が上がったかが表示されるようになってましたね。 これはありがたき仕様変更! バルキリーオペレーションの報酬受け取りの短縮化 バルキリーオペレーションの任務完了後の報酬受け取り時の演出を短くしました。 歌マクロスゲーム内「お知らせ」より 待ってました!報酬受け取りに地味に時間がかかって若干面倒だと思っていた方はきっと私だけではないはず・・・! 本当にこれはユーザーに寄り添った良い改修です!運営様にGood job! その他、地味に改修されていた部分 VOPのバルキリーの変形速度と変形操作の判定範囲に変更。 言われないと気づかないレベルの分かりにくい変更でした笑。 Ryn73さん、情報提供ありがとうございました! まとめありがとうございます! 地味ですがVOPのミッション前、バルキリーの変形速度と変形操作の判定範囲(バルキリーと周辺のみ)が変わっているようですね。 — Ryn73 ryonam プレートをレアリティアップ前の最大LVまで上げるとLvMaxが表示されるように変更。 リリース当初から違和感を感じていた部分が今頃になってサイレント修正です笑。 SALさん、情報提供ありがとうございました! まとめお疲れ様です。 不具合だったのか、これ — バサラスキー松山 クロスオーバー2019二日目当選! infomacross.

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ポケマスVer. 0内容まとめ ・ビンゴミッション新登場 最たる変更はこれでしょう。 アップデートをするとメイン画面の左上にアイコンが追加されているのですぐに分かると思います。 中身を見てみると ・【期限付】ウィークリービンゴミッション ・【常設】ビンゴミッション がそれぞれ登場しています。 仕様として 「既に達成済にはならずウィークリーが開始されてから達成する必要がある」 これが最大の特徴でしょう。 そして、内容は「初級・中級・上級で各3枚ずつパネルがある」みたいなので、そこから自分で好きなものを選べるようです。 期限がきたら既にクリアしたものは選べなくなり他のものが選べるようになる・・・といった感じでしょう。 対して常設の方は、 初心者ビンゴミッション 中級者ビンゴミッション 上級者ビンゴミッション1 上級者ビンゴミッション2 となっています。 今後、どこかのタイミングで追加はされるのでしょうが削除される予定もなさそうなので気長にやっていけばよいと思います。 ウィークリーと異なり 「既に達成済みのものは初確認時に全て達成扱いとなる」ようです。 内容としてはストーリー入手バディーズの「レベルを上げる」「ゲンカイ突破をする」などがあり、この辺は人によっては新たに手を出さないといけないかもしれません。 あとは「EXステージのクリア」などもあるので始めたばかりの人にはすぐには難しいものも含まれています。 これは遅かれ早かれ全部達成しておきたいですね。 ダイヤだけでも25回ほどガチャを回せる量なのでめちゃめちゃ美味しいです。 ・デイリーミッションリニューアル さらっと書いてますが割と多きな話です。 「デイリーひきかえけん」というものが手に入るようです。 あとは内容の一新みたいですね。 さきほど出てきた「デイリーひきかえけん」を使用してなどの交換ができるようになるということ。 長らく不可能だったストーリー入手バディーズの技レベルがアップ可能になります。 Sponsored Links ・各種大修練リニューアル ここも地味に嬉しい変更点です。 大修練をサクッと終わらせることが可能になるのでこれは非常にありがたい調整です。 それに伴い、HARDとVERY HARDの難易度が調整されたようです。 難易度下がったのかな…?上がるとは思えませんので、おそらく下がっているはずです。 以上です。 今回のアップデートは全体的にとても良い感じのものだと思います。 ポケマスがより遊びやすくなる改善やプラス要素ばかりなので、ありがたい限りです。

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